Translater

Rabu, 11 November 2015

Desain dan Pemodelan Grafik

 Jurnal 1:
http://eveevania.blogspot.co.id/2014/11/pengertian-desain-dan-pemodelan-grafik.html

 Jurnal 2:
https://loraanisya.wordpress.com/2015/10/09/desain-pemodelan-grafik/

 Jurnal 3:
http://neuroindonesian.blogspot.co.id/2011/10/desain-pemodelan-grafik.html

       Perbedaan yang terdapat pada ketiga jurnal tersebut adalah terletak pada sisi penulis menyampaikan pendapatnya. Jurnal pertama menyampaikan pada blognya secara formal atau langsung kepada inti dari yang ingin disampaikannya. Pada Laman pertama juga berbentuk khusus karena isi dari blog tersebut langsung kapada inti dari permasalahannya, namun pada halaman tersebut tidak tidak dicantumkan sumber resmi dari materi tersebut .
              
              Jurnal kedua lebih berfikir secara umum khusus atau secara kharfiah bersifat  secara deduktif  karena pada laman tersebut penulis pada awal penulisan apa yang dimaksud dari desain dan sebagainya, namun pada laman kedua tidak diacantumkan sumber laman yang resmi misalnya wikipedia dan sebaginya karena menurut penulis lebih percaya dengan sumber resmi seperti itu dibandingkan sumber dri blogger.

          Laman ketiga juga sama dengan link jurnal kedua yaitu berfikir secara deduktif dan sumbernya dapat dipercaya, namun pada laman tersebut kurang dijelaskan secara lengkap apa yang dimaksud dengan desain pemodelan grafik itu sendiri .

       penulis dapat mengambil kesimpulan bahwa ketiga jurnal tersebut sangat baik namun ada beberapa kekurangan yang dapat diperbaiki, itu semua tergantung dari pribadi masing-masing, tetapi penulis berpendapat bahwa jurnal terbaik ada pada jurnal kedua karena dari sisi pemahaman sanga mudah untuk dipahami.

terima kasiih sudah membaca blog saya :) 


Rabu, 10 Juni 2015

Ayo Maju!!!


 Dampak E-Commerce terhadap Individu, Masyarakat dan Negara
 


           saya akan menjelaskan dampak E-Commerce terhadap Individu, terhadap Masyarakat, dan Negara.  E-Commerce adalah dimana dalam satu website menyediakan atau dapatmelakukan Transaksi secara online atau juga bisa merupakan suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang memanfaatkan fasilitas Internet dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan “get and deliver“.

A.   Dampak E-Commerce terhadap Individu
Dampak E-Commerce terhadap individu di bagi menjadi dua bagian yaitu dampak positif dan negatif:

1.    Dampak Positif
·         Konsumen dapat berbelanja atau mengolah bernagai transaksi lain dalam 24 jam sepanjang hari, sepanjang tahun di sebagian besar lokasi. Contohnya memeriksa saldo, membuat pembayaran, dan memperoleh informasi lainnya.
·         Konsumen tidak hanya memiliki sekumpulan produk yang bisa dipilih, namun juga daftar supplier internasional sehingga konsumen memiliki pilihan produk yang lebih banyak.
·         Konsumen dapat berbelanja di seluruh dunia dan membandingkan harganya dengan mengunjungi berbagai situs yang berbeda atau dengan mengunjungi sebuah website tunggal yang menampilkan berbagai harga dari sejumlah provider.
·         Memudahkan konsumen untuk berkomunikasi dengan produsen atau konsumen lain dan juga dapat saling bertukar pengalaman antara produsen atau konsumen lain.
2.    Dampak Negatif
·         Kehilangan segi finansial secara langsung karena kecurangan. Seorang penipu mentransfer uang dari rekening satu ke rekening lainnya atau dia telah mengganti semua data finansial yang ada.
·         Pencurian informasi rahasia yang berharga. Gangguan yang timbul bisa menyingkap semua informasi rahasia tersebut kepada pihak-pihak yang tidak berhak dan dapat mengakibatkan kerugian yang besar bagi si korban.
·         Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan. Kesalahan ini bersifat kesalahan non-teknis seperti aliran listrik tiba-tiba padam.
·         Kerugian yang tidak terduga. Disebabkan oleh gangguan yang dilakukan dengan sengaja, ketidakjujuran, praktek bisnis yang tidak benar, kesalahan faktor manusia, kesalahan faktor manusia atau kesalahan sistem elektronik.

B.   Dampak E-Commerce terhadap Masyarakat
Dampak E-Commerce terhadap Masyarakat juga di bagi menjadi dua bagian yaitu dampak positif dan dampak negatif :


1.    Dampak Positif
·         Semakin banyak manusia yang bekerja dan beraktifitas di rumah dengan menggunakan internet berarti mengurangi perjalanan untuk bekerja, belanja dan aktifitas lainnya, sehingga mengurangi kemacetan jalan dan mereduksi polusi udara.
·         Meningkatkan daya beli dan kesempatan masyarakat untuk mendapatkan produksi/service yang terbaik karena perusahaan yang mengeluarkan produk/service dapat menjualnya lebih murah karena biaya produksi yang rendah.
·         Mengurangi pengangguran karena masyarakat semakin bergairah untuk berbisnis karena cara kerja yang gampang dan tanpa modal yang besar.
·         Meningkatkan daya kreatifitas masyarakat, berbagai jenis produk dapat dipasarkan dengan baik, sehingga akhirnya juga membantu pemerintah untuk menggairahkan perdagangan khususnya usaha kecil menengah.
2.    Dampak Negatif
·         Karena masyarakat lebih sering berinteraksi secara elektronik, dimungkinkan terjadi berkurangnya kemampuan sosial dan personal manusia untuk bersosialisasi dengan orang lain secara langsung.
·         Terdapat bahaya potensial karena dapat terjadi kesenjangan sosial antara orang-orang yang memiliki kemampuan teknis dalam e-commerce dengan yang tidak, yang memiliki keahlian digaji lebih tinggi daripada yang tidak.
·         Terbentuknya kelompok diantara golongan masyarakat yang memiliki tujuan tertentu dalam bisnis e-commerce yang hanya mementingkan keuntungan dari kelompok tersebut.
·         Hilangnya kebiasaan masyarakat yang melakukan jual beli secara langsung baik di pasar maupun pusat perbelanjaan, sehingga membuat para pedagang yang melakukan jual beli secara manual menjadi gulung tikar.


C.   Dampak E-Commerce terhadap Negara

Dampak E-Commerce terhadap individu dan masyarakat di bagi menjadi dua bagian yaitu dampak positif dan dampak negatif :


1.    Dampak Positif
·         Membantu negara berkembang untuk masuk ke dalam pasar internasional dengan bantuan dari negara maju.
·         Membuat laju pertumbuhan perdagangan digital masing-masing negara menjadi meningkat.
·         Pemasaran produk dari  suatu negara dapat menjangkau pasar internasional sehingga menjadi lebih cepat dan mudah.
·         Negara-negara dengan kontak yang lebih luas, baik itu perdagangan, pariwisata maupun lokasi geografis dengan dunia luar, cenderung lebih maju dalam teknologi digital


2.    Dampak Negatif
·         Biaya yang di gunakan untuk mengumpulkan informasi sangat mahal ketika mencari informasi  secara lintas negara.
·         Akibat dari biaya yang mahal, membuat proses perdagangan internasional antar  negara menjadi terhambat.
·         Negara-negara berkembang dengan penetrasi internet yang lebih tinggi meningkatkan ekspor ke negara berpenghasilan tinggi dibandingkan negara dengan penetrasi internet lebih rendah.
·         Biaya  komunikasi  yang di gunakan mungkin jauh lebih besar untuk ekspor ke negara-negara maju daripada mengekspor ke negara-negara tetangga yang berkembang.


Kamis, 30 April 2015

Pengalaman penulis belanja online

Pengalaman pertama belanja online di Lazada



Kali ini saya mau sharing pengalaman pertama belanja online di www.lazada.co.id . Disana terdapat banyak produk yang sedang ada diskon besar besaran. Lalu saya melihat sebuah produk yang memang ingin saya beli yaitu headset iphone , untuk menggantikan headset sebelumnya yang sudah tewas. Ketika saya ke teman saya bertanya berapa harga hedset iphone yang ia miliki  harganya Rp.400.000.- namun ketika saya lihat di   Lazada ini harganya hanya Rp.85.000.- saja .. Wow, selisihnya lumayan juga yaah, > Rp.315.000.- :D

Karena ini pertama kalinya saya akan belanja di Lazada, maka saya coba cari-cari info/review dari yang sudah duluan beli & google mengarahkan saya ke link berikut :
Pengalaman Belanja di Lazada Toko Online Terbesar di Indonesia
Pengalaman saya berbelanja di lazada dan dinomarket. PENTING !!
Pengalaman Belanja Online di Lazada.co.id
Pengalaman Belanja Online di Lazada.co.id
Pengalaman Belanja Online di Lazada.co.id
Pengalaman Belanja Online di Lazada.co.id
Pengalaman Belanja Online di Lazada.co.id

Membaca review tersebut, ada yang puas dan ada yang tidak. Tapi akhirnya saya putuskan membeli saja. Hal yang mendukung keputusan beli :
Bisa COD
Nah ini hal utama yang sangat menarik, karena dengan metode COD/bayar di tempat maka potensi penipuan saat transaksi hampir mustahil. Barang bisa di cek lalu kita bayar jika sesuai.

Harga sangat murah
Iya lah, selisihnya > Rp.315.000.-

Dijual dan dikirim oleh Lazada
Penjual dan pengirim produk yang saya beli ini langsung dari Lazada, bukan pihak lain. Lebih meyakinkan. Pastikan cek dulu penjual dan pengirim dari produk yang akan kita beli.

Barang bisa dikembalikan jika tidak sesuai


Gratis ongkos kirim

Saya putuskan beli, klak-klik & isi form pembelian. Waktu itu saya membeli sekitar jam 10.0hari sabtu  & betapa terkejutnya ketika besok 3 hari sorenya jam sekitar 18.00 WIB pesanan sudah hadir di depan rumah. Waktu itu ada nomor tiak dikenal menelpon, memperkenalkan diri sebagai kurir Lazada. Lalu sang kurir ramah tadi menyerahkan barang pesanan & saya pun membayarnya. Sang kurir juga mengingatkan seandainya tidak sesuai pesanan bisa dikembalikan dengan mengikuti prosedur/isi form pemesanan.

Oke, sekian sharing pengalaman kali ini pemirsa :)

Minggu, 25 Januari 2015

Softskill 3.4



Nama :

52413515 - Dimas Rizki ·       

53413328 - Fauzi Pratama ·        

55413951 - Muhammad Hamim

 

 

Form :

 



 Listing :

unit Unit1;
interface
uses

  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

  Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;

 

type

  TForm1 = class(TForm)

    btnStart: TButton;

    Button2: TButton;

    lblClick: TLabel;

    btn1: TButton;

    btn2: TButton;

    btn3: TButton;

    btn4: TButton;

    Label2: TLabel;

    lblScore: TLabel;

    Label4: TLabel;

    edtName: TEdit;

    Timer2: TTimer;

    Timer3: TTimer;

    lblBravo: TLabel;

    Timer1: TTimer;

    Label1: TLabel;

    Label3: TLabel;

    Timer4: TTimer;

    lblWkt: TLabel;

    Label6: TLabel;

    procedure Selesai;

    procedure btnStartClick(Sender: TObject);

    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);

    procedure btn1Click(Sender: TObject);

    procedure btn2Click(Sender: TObject);

    procedure btn3Click(Sender: TObject);

    procedure btn4Click(Sender: TObject);

    procedure edtNameKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

    procedure Timer2Timer(Sender: TObject);

    procedure Timer3Timer(Sender: TObject);

    procedure Button2Click(Sender: TObject);

    procedure Timer4Timer(Sender: TObject);

  private

    { Private declarations }

  public

  Tukar, Score, Tanya,Waktu : Integer;

  Blink : Boolean;

  end;

 

var

  Form1: TForm1;

 

implementation

 

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Selesai;

begin

Timer1.Enabled := False;

Timer4.Enabled := False;

btn1.Enabled := False;

btn2.Enabled := False;

btn3.Enabled := False;

btn4.Enabled := False;

 

lblScore.Visible := False;

edtName.Enabled := True;

edtName.SetFocus;

 

lblClick.Visible := False;

end;

 

 

procedure TForm1.btnStartClick(Sender: TObject);

begin

Score := 0;

Waktu := 60;

Tukar := 0;

 

lblScore.Visible := True;

lblClick.Visible := True;

lblClick.Left := 33;

lblBravo.Caption := '';

lblBravo.Visible := False;

edtName.Enabled := False;

edtName.Clear;

 

Timer1.Enabled := True;

Timer4.Enabled := True;

btn1.Enabled := True;

btn2.Enabled := True;

btn3.Enabled := True;

btn4.Enabled := True;

lblScore.Caption := '0';

lblWkt.Caption := '60';

 

end;

 

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

var

CapTmp : String;

begin

CapTmp := btn1.Caption;

btn1.Caption := btn2.Caption;

btn2.Caption := btn3.Caption;

btn3.caption := btn4.Caption;

btn4.Caption := CapTmp;

Inc(Tukar);

 

end;

 

procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);

begin

if btn1.Caption = 'x' then

Score := Score + 10

else

Score := Score - 5;

 

lblScore.Caption := IntToStr(Score);

end;

 

procedure TForm1.btn2Click(Sender: TObject);

begin

if btn2.Caption = 'x' then

Score := Score + 10

else

Score := Score - 5;

 

lblScore.Caption := IntToStr(Score);

end;

 

procedure TForm1.btn3Click(Sender: TObject);

begin

if btn3.Caption = 'x' then

Score := Score + 10

else

Score := Score - 5;

 

lblScore.Caption := IntToStr(Score);

end;

 

procedure TForm1.btn4Click(Sender: TObject);

begin

if btn4.Caption = 'x' then

Score := Score + 10

else

Score := Score - 5;

 

lblScore.Caption := IntToStr(Score);

end;

 

procedure TForm1.edtNameKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

begin

if Key = #13 Then

begin

lblBravo.Visible := True;

if Score >= 50 then

lblBravo.Caption := 'Selamat Anda Menang' + ' ' + edtName.Text

else

lblBravo.Caption := 'Not Lucky' + ' ' + edtName.Text;

 

btnStart.SetFocus;

end;

end;

 

procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);

begin

Blink := not Blink;

if Blink then

lblBravo.Font.Color := clRed

else

lblBravo.Font.Color := clBlue;

end;

 

 

procedure TForm1.Timer3Timer(Sender: TObject);

begin

if lblClick.Left <= 230 Then

lblClick.Left := lblClick.Left + 1

else

lblClick.Left := 0;

end;

 

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

begin

Tanya := Application.MessageBox('Apa kau yakin ingin keluar permainan ?',

'Confirmation', MB_YESNO + MB_ICONQUESTION);

if Tanya = 6 then

begin

Application.MessageBox('Terimakasih telah bermain', 'Byee. . Byee..', MB_OK + MB_ICONINFORMATION);

Application.Terminate;

end;

end;

 

procedure TForm1.Timer4Timer(Sender: TObject);

begin

if lblWkt.Caption = '0' then

Selesai

else

Waktu := Waktu - 1;

lblWkt.Caption := IntToStr(Waktu);

end;

end.

 

Output :

 



 
Powered By Blogger